- 소프트웨어 개발 수명 주기(Software Development Life Cycle, SDLC)
- 디자인패턴에는 지켜야할 5가지 원칙이 존재: SOLID 원칙= 객체 지향 설계
- S. 단일책임원칙(SRP): 객체는 단 하나의 책임만 가져야 한다.
- O. 개방패쇄원칙(OCP): 기존의 코드는 수정하지 않고 기능을 추가할 수 있도록 해야 한다.
- L. 리스코프 치환원칙(LSP): 부모와 자식클래스사이의 행위가 일관성이 있어야 한다.
- I. 인터페이스분리법칙(ISP): 인터페이스를 클라이언트에 특화되도록 분리 시켜야 한다.
- D. 의존역전원칙(DIP): 변화하지 않을 것과 의존관계를 맺어야한다.
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