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[ISTQB] 제2장 소프트웨어 개발 수명주기와 테스팅 (1)

2.1 소프트웨어 개발 수명주기 모델소프트웨어 개발 수명주기 모델소프트웨어 개발 프로젝트의 각 단계에서 이루어지는 활동 유형과 그 활동이 어떻게 논리적, 순차적으로 연결되어 있는지 보여준다.​​​2.1.1 소프트웨어 개발과 소프트웨어 테스팅Software Development and Software Testing​모든 소프트웨어 개발 수명주기 모델에 적용하기 좋은 테스팅의 특성· 모든 개발 활동은 그에 상응하는 테스트 활동이 있다.· 각 테스트 레벨은 그 레벨에 맞는 구체적인 목적을 가진다.· 테스트 레벨에 맞는 테스트 분석과 설계는 개발 활동이 이루어지는 동안 시작해야 한다.· 테스터가 요구 사항 설계에 정의와 개선을 위한 대화에 참여하고, 작업 산출물의 초안이 나오는 즉시 리뷰에 참여한다.​​대표적인..

기타/꿀Tip

[개알] 개발자가 알아야할 용어

- 소프트웨어 개발 수명 주기(Software Development Life Cycle, SDLC) - 디자인패턴에는 지켜야할 5가지 원칙이 존재: SOLID 원칙= 객체 지향 설계  - S. 단일책임원칙(SRP): 객체는 단 하나의 책임만 가져야 한다.  - O. 개방패쇄원칙(OCP): 기존의 코드는 수정하지 않고 기능을 추가할 수 있도록 해야 한다.  - L. 리스코프 치환원칙(LSP): 부모와 자식클래스사이의 행위가 일관성이 있어야 한다.  - I. 인터페이스분리법칙(ISP): 인터페이스를 클라이언트에 특화되도록 분리 시켜야 한다.  - D. 의존역전원칙(DIP): 변화하지 않을 것과 의존관계를 맺어야한다.

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[ISTQB] 1장 테스팅의 기초 (3)

1.4 테스트 프로세스Test Process​​1.4.1 정황에 따른 테스트 프로세스Test Process in Context​테스트 프로세스에 영향을 줄 수 있는 정황 요소 · 소프트웨어 개발 수명주기 모델과 프로젝트 방법론 · 테스트 레벨과 테스트 유형 · 제품 및 프로젝트 리스크 · 운영상의 제약 상황 : 예산과 자원(resource), 일정, 복잡도, 계약 및 규제 요구 사항 · 준수해야 하는 표준​조직 테스트 프로세스의 일반적인 요소 · 테스트 활동과 작업 · 테스트 작업 산출물 · 테스트 베이시스와 테스트 작업 산출물 간의 추적성​테스트 베이시스에 대한 측정 가능한 커버리지 조건이 설정되어 있으면 매우 유용하다.커버리지 조건은 소프트웨어 테스트의 목적 달성 여부를 보여주는 활동의 주요 성능 지..

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[ISTQB] 1장 테스팅의 기초 (2)

1.3 테스팅의 7가지 원리Seven Testing Principles​1. 테스팅은 결함이 존재함을 밝히는 활동이지, 결함을 없음을 밝히는 활동이 아니다.Testing shows the presence of defects, not their absence​2. 완벽한(exhaustive) 테스팅은 불가능하다.Exhaustive testing is impossible​3. 조기 테스팅(early testing)으로 시간과 비용을 절약할 수 있다. Early Testing saves times and money☞ 초기에 결함을 찾기 위해 테스트 활동을 소프트웨어 개발 수명주기 중 가능한 이른 시점에 시작해야 한다.☞ 초기부터 시작하는 테스팅을 시프트 레프트(shift left)라고 한다.​4. 결함은 집중..

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[ISTQB] 1장 테스팅의 기초 (1)

1.1 테스팅이란 무엇인가? What is Testing?​☞  소프트웨어 테스팅-> 소프트웨어 품질을 평가, 운영 중 소프트웨어 장애 발생 가능성을 줄이는 방법​☞  테스트 프로세스-> 테스트 계획, 분석, 설계, 테스트 구현, 테스트 진행 상황 및 결과 보고(완료), 테스트 대상 품질 평가 등의 활동을 포함​☞  동적 테스팅-> 테스트 대상 컴포넌트나 시스템을 실행시켜서 수행하는 테스팅​☞  정적 테스팅-> 테스트 대상 컴포넌트나 시스템을 실행시키지 않고 수행하는 테스팅​☞  검증 (verification, 베리피케이션)-> 요구 사항, 주어진 명세를 충족하는지 확인하는 것​☞  확인 (validation, 벨리데이션)-> 운영 환경에서 사용자 또는 기타 이해관계자를 만족시키는지 확인하는 것​테스팅 ..

기타/꿀Tip

[Tistory] 티스토리 스킨 hELLO!! 다크모드 제거, 본문 폭에 이미지 맞추기 (1)

hELLO 스킨을 감사히 사용하고 있지만, 더욱 내가 원하는 스타일로 조금 변경해보고자 한다.  1. 다크모드 제거 다크모드를 제거하고 싶진 않았지만... 타 블로그를 참고할 때 복사+붙여넣기를 할 경우가 있다. 이때 배경이 흰색/검은색 으로 같이 붙여넣기되고 수정이 안 되는 경우가 있다. 그래서 다크모드를 제거하기로 했다. 라이트 모드로만 가능하도록 한다. (html 파일에서 다크모드 버튼 부분을 주석처리해도 된다.) # 1. html 파일 상단의 # 2. 그리고 태그 내부에서 다크모드 관련 클래스를 제거합니다.# 3. 위의 코드를 다음과 같이 변경합니다.        2. 본문 폭에 이미지 맞추기 본문 폭에 이미지가 벗어나서 거슬렸다. 이를 수정한다. alignCenter를 찾고 안에 내용을 수정..

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